
Termék információ
A JÁTÉKRÓLA DinoSystem egy 2D-s, fentről lefelé mutató ökoszisztéma és túlélési szimuláció, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kezeljék egy fejlődő sziget (dinoszauruszok által lakott) ökológiáját, vagy akár emberben éljenek meg, valósághű túlélési mechanikával és mély karakterrel való előrehaladással. rendszer, amely nyomon követi a karaktered testének időbeli alkalmazkodását.
Az állatok és növények nem kapsznak; születnek, nőnek, szaporodnak és meghalnak. A DinoSystem szezonális modellt alkalmaz, amely kiszámítja a nappali / éjszakai időt, a nap relatív helyzetét és befolyásolja az időjárást; az évszakok közötti átmenet teljesen fokozatos.
Reális időjárási modell , amely olyan változókat vesz figyelembe, mint a napszak, a páratartalom, a hőmérséklet és a nyomás; generáló időjárási viszonyok, például eső, hó, szél, homok / hóvihar, zivatar és köd. A mennydörgés tüzet válthat ki , amelyek egész erdőket elégethetnek. A párolgás figyelembe veszi a levegő páratartalmát, a hőmérsékletet és a napfényt.
A terep változása olyan tényezők függvényében történik, mint a víz jelenléte, az időjárás, a vegetáció és a hely. Bármely terület megtermékenyülhet vagy száraz lehet, új erdők vagy gyepek idővel kialakulhatnak vagy eltűnhetnek.
A tűz (a fáklyáktól a tábortűzig és a tűzig) a rendelkezésre álló üzemanyagot fogyasztja , hőt és fényt engedve, és ezt a levegő páratartalma és a szél befolyásolja; Ön testét és a tűz közelében lévő összes tárgyat felmelegítik. A tűz terjedhet a közeli növényzetre és tűzoltást válthat ki, ha a környezeti feltételek kedvezőek.
Az állatok AI lehetővé teszik számukra, hogy életben maradjanak a világban és alkalmazkodjanak; szaporodni fognak, fiatalokat gondoznak, védelmet keresnek, vagy versenyeznek az élelmezésért és a párzásért. Minden új szigetet a játék indításakor generálunk a játékos által beállított paraméterek alapján.
Minden , az elhullott állatoktól az ágakig, bomlik olyan tényezők alapján, mint a hőmérséklet, páratartalom és hely. Nincs olyan „időzítő”, amely után az elem vagy a hasított test eltűnik.
Tegyen zsírt a tél túléléséhez, karcsúbbá váljon, hogy könnyebb és gyorsabb legyen, vagy izmosabbá váljon, hogy erősebb legyen a harcban és képesebb a kemény munkára, de ügyeljen arra, hogy elegendő fehérjét enni.
Az olyan szükségletek, mint a szomjúság és az éhség, nem csupán egy állandó ütemben csökkenő bárok : a műveletektől kezdve az anyagcseréig és a testtömegig minden befolyásolja a kalóriák égetésének, a vízfogyasztásnak vagy a fáradtságnak a mértékét. Például a magas hőmérséklet vagy az intenzív aktivitás izzad, ezért több vizet kell inni.
Továbbá, nem fog közvetlenül meghalni az alultápláltság miatt, de éhezve elveszíti a zsírt, amíg túl gyenge lesz, és végül meg nem hal az elemekből. Tucatnyi készség, mind mentális, mind fizikai, amelyek növelik a kapcsolódó művelet végrehajtása során ; de elbomlik akkor is, ha hosszú ideig nem gyakorolja őket.
Ravaszkodó / építő rendszer, amely tárgyak, ruházat, fegyverek készítését , valamint saját menedékének felépítését teszi lehetővé (kivéve, ha barlangot talál.). Sokkal több szolgáltatás lesz hozzáadva a fejlesztés során! Ismét ellenőrizze a fejlesztési ütemtervet , és nyugodtan vegyen részt, és javasoljon új funkciókat.
| Egy feltörekvő, élő világ | A szigeten mindenre biológiai és fizikai szabályok vonatkoznak, és semmi sem származik semmiből: vadászik-e fajának utolsó dinoszauruszát egy steakre, vagy megvédi-e a kihalástól, és megbizonyosodik róla, hogy a tojása kel? Ezekkel a dilemmákkal kell szembe nézned a játékban, mindaddig, amíg nem veszted el a pusztulást |
| Fejlődés | A teljes kiadáshoz tervezett összes funkció és a megfontolás alatt álló ötletek megtekintéséhez kérjük, ellenőrizze a fejlesztési ütemtervet , és nyugodtan csatlakozzon a vitához, és tegyen javaslatokat! Játék módok: Isten : Kezelje a sziget ökológiáját, változtassa meg az időjárást, pusztító eseményeket válthat ki, és nézze meg, hogyan alkalmazkodik az ökoszisztéma |
| Túlélés | Csatlakozzon a szigethez, mint egy sodrott ember, nézze meg, mennyi ideig tud túlélni részeként, és hogyan változtatja meg testét a folyamat során |
| Világ jellemzői | Ökológiai szimuláció : a játék egy krétakori ökoszisztémát szimulál, amelyet főként a dinoszauruszok laknak |
| Reális vízciklus | az eső olyan pocsolyákat hoz létre, amelyek elpárologhatnak, vagy tavakká és tavakká alakulhatnak |
| Túlélési tulajdonságok | Mély, összetett és kifizetődő karakterfejlődési rendszer : az anyagcsere, a test izmai és a zsír az életstílusa szerint változnak, és a karaktered megjelenésének változásai tükrözik ezt |
| Különböző tápértékű élelmiszerek | a hús a fehérjék miatt értékes, de ne felejtse el főzni .. |